开发手记:绿洲神途是一款什么样的游戏!

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绿洲神途经过认认真真的研发,就要和大家见面了。
感谢各位合击骨灰的关注与等待,下面我从四个方面,为大家介绍下,绿洲神途是一款什么样的游戏?


一、“老情怀,新玩法”,绿洲神途是在传统合击的基础上,用合理的算法,基于复古的创新,所打造的一款创新型合击。即保留了原来的味道,同时加入了很多新鲜的玩法。
比如其中的一个历练系统:就是让玩家在打怪的时候,不断的获得一种奖励和成就感。
这种基于复古的创新,是《绿洲神途》在制作版本时的生命线。
我们不希望去做一个完全复古的版本,但与此同时也不会去一个花里胡哨的版本。
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再比如游戏里的天藏传奇系统 ,玩家在击杀怪物的时候,会掉落一些名画,把这些名画交个NPC,就会获得相应的奖励,这一过程,完全让玩家感受到回到经典RPG的感觉。

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这样子的基于复古的创新在游戏里比比皆是,我们追求的就是让玩家觉得很新颖,同时玩了一段时间后感觉,就是这个味。


二、在绿洲神途,你可以成为任何你想成为的人。


绿洲神途的系统之间的咬合力是非常强的,通过天赋、神技、套装、配饰、坐骑之间的搭配。你可以成为任何人。做成任何事。
比如我们的技能系统,每个技能都可以发展为4个高级技能,如图所示,道士的宝宝可以升级为4种高级宝宝。有坦克型、综合性、清兵型和PK型。
再加上,我们游戏里的各种套装,底功流、攻速流、吸血流、暴击流、兽王流、反伤流、闪避流,减免流,每个流派都可以最终成型,同时游戏里也隐藏了一些反制的方法哦。这是一款上手容易,但是越玩越觉得原来可以探索的内容这么多的游戏。




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三、我们希望去做一个全新的游戏格局,让玩家可以玩5年。
仅仅老兵就可以看到15张精良的地图,实际游戏里的隐藏地图,门派地图,奇遇地图,很多地方值得慢慢探索,同时《绿洲神途》每半年或者一年都会进行版本更新,是值得玩家去玩5年的良心游戏。

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四、向大家介绍《绿洲神途》的团队。
我们是2015年开始做合击的,除了对合击的热忱,现在的我们有5-6年的技术、策划以及运营经验。这一次的绿洲神途用了将近一年的时间进行研发。我们会孜孜不倦的将其打造成为一款独特的,同时又出色的合击游戏。
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这个人很懒什么都没写!
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