各位玩家大家好:一区群龙争霸的经验告诉我们,留住玩家比开拓新玩家更重要。
正是因为一区玩家的口碑,以及老带新的自发行为,也有了绿洲的现在。
回想过去在我们还不成熟的时候,总是筹备新区时,为了吸引玩家才搞一波更新,
但是做了6年了,更新不是噱头,而应该是就是单纯的想让玩家玩的更好,更开心。
基于此,我们通过对游戏的分析,准备来一波更新季。
P1、蛮荒城玩法(新装备、新天赋)
P2、周末活动、每个月的15号的有奖擂台赛等。
P3、全面UI优化
目前第一阶段的内容已经基本制作完毕。今天先为大家介绍第一阶段的内容。
老规矩,大部分玩家都比较认可的话,将于3-5天内进行两个区同时更新。
1、考虑到天赋点在后期失去了作用,同时我们的天赋当时只做到了50级,但是游戏可以玩到70级。所以再增加几个天赋,是最合理不过的了。
这次的三个天赋分别为
55级良医 服用瞬回药品多恢复10%
60级 夺命斩 怪物血量剩余10%时一击必杀(特效超酷的)
65级 复仇 开行会战时,攻击敌对玩家10秒内增加攻击力10%。
2、新地图,产出6个头盔(之前已经更新过两个,这次增加到了6个)。
全部6个特色头盔如下
从蛮荒城的这个位置进入,里面有蚩尤6杰。
我们发现了一个游戏问题,就是绿洲人气地图是不少,
尸王殿、两个门派隐藏地图、奴隶玉山、漂流岛、后面伏魔我们也做起来了。
但是以上的地图搬砖的价值更高些,真正投入的玩家其实又不喜欢搬砖。他们要的是干架。
我们总不能每个地方都做成可以随机,怪又好打。这是不全面的。
游戏应该照顾不同需求的玩家,有可以地图大,飞随机的地图,也要有拼抢的地图,就像神龙国就是很好的例子,有架打,
因此蚩尤大殿的产出非常高,我们的设定就是《绿洲神途》最值得拼抢的地图。不能随机,进去就是干架。
我们必须要站在那些武装自己的玩家的角度去考虑一次问题。哪怕只做一个图。
除了天赋丹、书页、声望,日月精华的爆率仅为1/3。每一波怪大概两个精华。
而6个头盔的爆率也仅仅是1/50。
以上本次更新计划中P1的内容提要,大部分玩家都比较认可我们将在3-5天内进行更新。
PS,由于我们有了更好的美术资源,所以对六大神戒的外观也进行了更新。
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